Fortalezas, debilidades y resistencias

Tipos Pokémon

Hay 18 tipos en total. Cada tipo es fuerte o débil contra otros. Toca un tipo para ver los Pokémon de ese tipo en la Pokédex.

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El tipo de un Pokémon define sus matchups: a qué pega súper eficaz, qué resiste y a qué es débil. Usa esta página para repasar los 18 tipos y luego entrar a la Pokédex filtrada por tipo para encontrar compañeros que se cubran las debilidades.

Mostrando 18 tipos de Pokémon.

Normal

El tipo más común. Los movimientos de tipo Normal suelen ser directos y fiables, a veces sin efecto secundario, pero con buena potencia. No resiste a ningún tipo y solo es débil a Lucha. Es inmune a Fantasma. Muchos Pokémon de rutas iniciales son Normal.

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Fuego

Los tipos Fuego representan el calor y las llamas. Son súper eficaces contra Planta, Hielo, Bicho y Acero, y son débiles a Agua, Tierra y Roca. Resisten Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero y Hada. Muchos movimientos pueden causar quemadura, bajando el Ataque del rival.

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Agua

Los tipos Agua son abundantes y muy versátiles. Son fuertes contra Fuego, Tierra y Roca, y débiles a Eléctrico y Planta. Resisten Fuego, Agua, Hielo y Acero. Tienen gran cobertura y aparecen en casi todas las regiones desde temprano.

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Eléctrico

Los tipos Eléctrico suelen ser rápidos y molestos: la parálisis es su sello. Pegan súper eficaz a Volador y Agua, y solo son débiles a Tierra. Resisten Eléctrico, Volador y Acero. La parálisis puede incluso impedir un turno.

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Planta

Los tipos Planta representan la naturaleza. Son fuertes contra Tierra, Roca y Agua, pero débiles a Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho (cinco debilidades). Resisten Agua, Eléctrico, Planta y Tierra. Sus movimientos suelen dormir, drenar o provocar estados.

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Hielo

Los tipos Hielo pegan muy fuerte pero son frágiles. Son súper eficaces contra Planta, Tierra, Volador y Dragón. Son débiles a Fuego, Lucha, Roca y Acero. Solo resisten Hielo. El congelamiento es su estado más temido (cuando aparece).

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Lucha

Los tipos Lucha brillan en el combate físico. Son súper eficaces contra Normal, Hielo, Roca, Siniestro y Acero. Son débiles a Volador, Psíquico y Hada. Resisten Bicho, Roca y Siniestro. Muchos movimientos tienen alta potencia o buenos efectos secundarios.

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Veneno

Los tipos Veneno juegan al desgaste y a los estados. Son súper eficaces contra Planta y Hada, y débiles a Tierra y Psíquico. Resisten Lucha, Veneno, Bicho, Planta y Hada. Pueden envenenar (o intoxicar) para daño creciente por turno.

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Tierra

Los tipos Tierra dominan el terreno. Son súper eficaces contra Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca y Acero, y débiles a Agua, Planta y Hielo. Resisten Veneno y Roca, e inmunes a Eléctrico. Muy buenos para cortar estrategias eléctricas.

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Volador

Los tipos Volador tienen movilidad y presión. Son súper eficaces contra Planta, Lucha y Bicho. Débiles a Eléctrico, Roca y Hielo. Resisten Planta, Lucha y Bicho, e inmunes a Tierra. Suelen ser rápidos y con movimientos precisos.

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Psíquico

Los tipos Psíquico usan poder mental. Son súper eficaces contra Lucha y Veneno, y débiles a Bicho, Fantasma y Siniestro. Resisten Lucha y Psíquico. Sus movimientos suelen confundir, bajar estadísticas o golpear por la Defensa del objetivo según el efecto.

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Bicho

Los tipos Bicho suelen subestimarse, pero tienen herramientas muy útiles. Son súper eficaces contra Planta, Psíquico y Siniestro. Débiles a Fuego, Volador y Roca. Resisten Lucha, Tierra y Planta. Muchos evolucionan pronto y aportan habilidades clave.

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Roca

Los tipos Roca son duros y pegan fuerte. Son súper eficaces contra Fuego, Hielo, Volador y Bicho. Tienen cinco debilidades: Agua, Planta, Lucha, Tierra y Acero. Resisten Normal, Fuego, Veneno y Volador. Son excelentes contra equipos con Volador/Fuego.

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Fantasma

Los tipos Fantasma son misteriosos y tramposos. Son súper eficaces contra Psíquico y Fantasma, y débiles a Fantasma y Siniestro. Resisten Veneno y Bicho, e inmunes a Normal y Lucha. Suelen tener inmunidades muy valiosas y efectos únicos.

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Dragón

Los tipos Dragón históricamente son potentes. Solo son súper eficaces contra Dragón, pero resisten Fuego, Agua, Planta y Eléctrico. Débiles a Hielo, Dragón y Hada. Muchos Dragón tienen stats altos y evolucionan tarde, siendo picos de poder.

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Siniestro

Los tipos Siniestro usan trucos y presión. Son súper eficaces contra Psíquico y Fantasma. Débiles a Lucha, Bicho y Hada. Resisten Fantasma y Siniestro, e inmunes a Psíquico. Sus movimientos pueden bajar stats, hacer retroceder o molestar al rival.

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Acero

Los tipos Acero son una muralla. Son súper eficaces contra Hielo, Roca y Hada, y débiles a Fuego, Lucha y Tierra. Resisten una barbaridad de tipos (Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero y Hada). Muy top defensivamente.

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Hada

Los tipos Hada se introdujeron en Gen 6 para equilibrar a Dragón. Son súper eficaces contra Lucha, Dragón y Siniestro. Débiles a Veneno y Acero. Resisten Lucha, Bicho y Siniestro, e inmunes a Dragón. Aportan utilidades y defensas clave.

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