Tipos de Pokémon
Existem 18 tipos no total. Cada tipo é forte ou fraco contra outros. Clique num tipo abaixo para explorar todos os Pokémon desse tipo na Pokédex.
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O tipo de um Pokémon determina as suas vantagens em batalha — o que atinge com dano supereficaz, ao que resiste e ao que é fraco. Use esta página para revisar rapidamente todos os 18 tipos e, em seguida, salte para a Pokédex filtrada por qualquer tipo para encontrar parceiros que cubram as fraquezas uns dos outros.
Mostrando 18 tipos de Pokémon.
O tipo mais comum no mundo Pokémon. Movimentos Normal muitas vezes não têm efeito secundário, mas podem ser poderosos e confiáveis. Tipos Normal não têm resistências e apenas uma fraqueza (Lutador). São imunes a movimentos Fantasma. Muitos Pokémon de rotas iniciais são do tipo Normal.
Ver Pokémon →FireTipos Fogo incorporam calor e chamas. Causam dano supereficaz em Planta, Gelo, Inseto e Aço. São fracos contra Água, Terra e Pedra. Fogo resiste a Fogo, Planta, Gelo, Inseto, Aço e Fada. Movimentos de Fogo podem infligir queimadura, que reduz o Ataque do alvo pela metade. Muitos Pokémon de Fogo têm Alto Ataque Especial.
Ver Pokémon →WaterTipos Água são abundantes e versáteis. São fortes contra Fogo, Terra e Pedra, e fracos contra Elétrico e Planta. Água resiste a Fogo, Água, Gelo e Aço. Movimentos de Água não têm efeitos de status inerentes, mas oferecem grande cobertura. Pokémon de Água aparecem em quase todas as rotas iniciais de cada região.
Ver Pokémon →ElectricTipos Elétrico são rápidos e frequentemente causam paralisia. Acertam supereficazmente em Voador e Água e são fracos apenas contra Terra. Elétrico resiste a Elétrico, Voador e Aço. Movimentos Elétrico frequentemente infligem paralisia, que pode impedir completamente um turno. Muitos Pokémon Elétrico têm Alta Velocidade.
Ver Pokémon →GrassTipos Planta representam plantas e a natureza. São fortes contra Terra, Pedra e Água, mas fracos contra Fogo, Gelo, Veneno, Voador e Inseto — tendo cinco fraquezas. Planta resiste a Água, Elétrico, Planta e Terra. Movimentos de Planta podem infligir sono, paralisia ou efeitos de dreno.
Ver Pokémon →IceTipos Gelo são poderosos mas frágeis. Acertam supereficazmente em Planta, Terra, Voador e Dragão. Gelo é fraco contra Fogo, Lutador, Pedra e Aço — quatro tipos ofensivos comuns. Gelo resiste apenas a si próprio. Movimentos de Gelo podem congelar o alvo. Muitos Pokémon de Gelo têm altas estatísticas ofensivas.
Ver Pokémon →FightingTipos Lutador destacam-se no combate físico. São supereficazes contra Normal, Gelo, Pedra, Sombrio e Aço. Fracos contra Voador, Psíquico e Fada. Lutador resiste a Inseto, Pedra e Sombrio. Muitos movimentos de Lutador têm alto poder ou efeitos secundários úteis como fazer vacilar ou diminuir estatísticas.
Ver Pokémon →PoisonTipos Veneno dependem de status e dano ao longo do tempo. Acertam supereficazmente em Planta e Fada e são fracos contra Terra e Psíquico. Veneno resiste a Lutador, Veneno, Inseto, Planta e Fada. Movimentos de Veneno podem infligir veneno ou veneno grave (tóxico), causando dano crescente a cada turno.
Ver Pokémon →GroundTipos Terra controlam a terra. São supereficazes contra Fogo, Elétrico, Veneno, Pedra e Aço. Fracos contra Água, Planta e Gelo. Terra resiste a Veneno e Pedra, e é imune a Elétrico. Movimentos de Terra podem diminuir a precisão ou causar vacilação. Muitos Pokémon de Terra têm Alta Defesa.
Ver Pokémon →FlyingTipos Voador planam sobre o campo de batalha. Acertam supereficazmente em Planta, Lutador e Inseto. Fracos contra Elétrico, Pedra e Gelo. Voador resiste a Planta, Lutador e Inseto, e é imune a Terra. Movimentos de Voador frequentemente têm alta precisão e podem causar vacilação. Muitos Pokémon de Voador são rápidos.
Ver Pokémon →PsychicTipos Psíquico exercem poder mental. São supereficazes contra Lutador e Veneno, e fracos contra Inseto, Fantasma e Sombrio. Psíquico resiste a Lutador e Psíquico. Movimentos Psíquico podem diminuir estatísticas, causar confusão ou infligir dano baseado na Defesa do alvo. Muitos Pokémon de Psíquico têm Alto Ataque Especial.
Ver Pokémon →BugTipos Inseto são frequentemente subestimados. Acertam supereficazmente em Planta, Psíquico e Sombrio. Fracos contra Fogo, Voador e Pedra. Inseto resiste a Lutador, Terra e Planta. Movimentos de Inseto podem diminuir estatísticas ou causar outros efeitos. Muitos Pokémon de Inseto evoluem cedo e têm habilidades úteis.
Ver Pokémon →RockTipos Pedra são duráveis e batem forte. São supereficazes contra Fogo, Gelo, Voador e Inseto. Pedra tem cinco fraquezas: Água, Planta, Lutador, Terra e Aço. Pedra resiste a Normal, Fogo, Veneno e Voador. Movimentos de Pedra podem diminuir a Velocidade ou causar vacilação. Muitos Pokémon de Pedra têm Alta Defesa.
Ver Pokémon →GhostTipos Fantasma são misteriosos e enganadores. Acertam supereficazmente em Psíquico e Fantasma. Fracos contra Fantasma e Sombrio. Fantasma resiste a Veneno e Inseto, e é imune a Normal e Lutador. Movimentos Fantasma podem infligir maldição, confundir ou diminuir estatísticas. Muitos Pokémon de Fantasma têm habilidades defensivas únicas.
Ver Pokémon →DragonTipos Dragão são tradicionalmente poderosos. Acertam apenas supereficazmente em Dragão, mas resistem a Fogo, Água, Planta e Elétrico. Fracos contra Gelo, Dragão e Fada. Movimentos de Dragão frequentemente têm alto poder base. Muitos Pokémon de Dragão têm estatísticas altas em geral e evoluem tarde.
Ver Pokémon →DarkTipos Sombrio usam táticas desonestas. Acertam supereficazmente em Psíquico e Fantasma. Fracos contra Lutador, Inseto e Fada. Sombrio resiste a Fantasma e Sombrio, e é imune a Psíquico. Movimentos Sombrio podem causar vacilação, diminuir estatísticas ou ter outros efeitos perturbadores. Muitos Pokémon de Sombrio têm Alto Ataque.
Ver Pokémon →SteelTipos Aço são extremamente defensivos. São supereficazes contra Gelo, Pedra e Fada. Fracos contra Fogo, Lutador e Terra. Aço resiste a Normal, Planta, Gelo, Voador, Psíquico, Inseto, Pedra, Dragão, Aço e Fada — dez resistências. Movimentos de Aço não têm status comum, mas oferecem cobertura sólida.
Ver Pokémon →FairyTipos Fada foram introduzidos na Geração 6 para equilibrar Dragão. Acertam supereficazmente em Lutador, Dragão e Sombrio. Fracos contra Veneno e Aço. Fada resiste a Lutador, Inseto, Sombrio, e é imune a Dragão. Movimentos de Fada podem diminuir estatísticas ou causar outros efeitos. Muitos Pokémon de Fada têm Alta Defesa Especial.
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