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寶可夢屬性相剋計算機:依照第六世代起的規則,計算單一或雙屬性的弱點、抗性與無效效果。你可以在屬性計算器和對戰模式中預覽相性、比較倍率,並找到更合適的進攻選擇與「最佳克制」。

另外,這個網站也是為了一位寶可夢粉絲:我家三年級的小朋友第一次接觸到《寶可夢 ZA》,就喜歡上了它,所以我才為了他做了這個網站。

關於寶可夢屬性

在寶可夢的世界裡,每一隻寶可夢與每一招招式都擁有一種或多種元素屬性。這些屬性決定了招式在戰鬥中的效果,因此屬性對戰是非常重要的機制。每個屬性在進攻與防守上都有自己的強弱;選對屬性優勢就能大幅提升傷害,並讓你在策略上更佔先機。

屬性效果說明

當進行攻擊時,招式的效果取決於其屬性與對手屬性的相互作用:

  • 效果絕佳(2×):例如「水」招式打「地面」寶可夢。
  • 雙倍效果絕佳(4×):例如「水」招式打「地面/岩石」寶可夢。
  • 效果不佳(0.5×):例如「火」招式打「水」寶可夢。
  • 雙倍抗性(0.25×):當兩種防守屬性都對這招具備抗性。
  • 無效(0×):有些屬性組合會完全抵消傷害(例如「電」對「地面」)。
  • 中性(1×):沒有優勢也沒有劣勢,回到標準傷害。

同屬性加成(STAB)

當寶可夢使用與自身屬性相同的招式時,該招式威力會提升到 1.5 倍。 例如:水屬性寶可夢使用水屬性招式會獲得 STAB。 與屬性相剋疊加後,可以堆疊成: 2×(相性)× 2×(雙屬性弱點)× 1.5×(STAB)= 6× 總傷害。 掌握 STAB 與屬性相剋,你就能更穩定地構建強隊。

寶可夢屬性圖表

寶可夢屬性圖表會展示每一種屬性對其他屬性的效果。 查看左側的「進攻屬性」,再往右橫向找到它對每個「防守屬性」的倍率。 這張圖表非常適合: • 找出弱點 • 組建更均衡的隊伍 • 在對戰裡選擇最合適的招式

版本說明

這張屬性圖表套用在 2013 年之後發售的現代遊戲規則之下,包括:Pokémon X 與 Y、Pokémon 終極紅寶石/始源藍寶石、Pokémon 太陽/月亮、以及 Pokémon GO。 較早的遊戲可能在部分屬性交互上有些許差異。

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